INTRODUCTION
Il s'agit dune carte perdue dans le milieu du jeu, qui réapparaît instantanément sur celui-ci ?
Cet effet est une idée personnelle.
Vidéo de démo
Welcome to this blog devoted to card magic.
If you have mastered the basic techniques of card, this blog is dedicated to you.
I present my personnal techniques in French, developed during my forty of passion for card magic.
INTRODUCTION
Il s'agit dune carte perdue dans le milieu du jeu, qui réapparaît instantanément sur celui-ci ?
Cet effet est une idée personnelle.
Vidéo de démo
INTRODUCTION
Il ne s'agit pas ici d'une démonstration de tricherie au poker, mais juste d'un effet magique.
La technique est simple, un Elmsley cartes faces en bas, suivie d'un Elmsley cartes faces en haut, c'est tout. Bien sûr un petit montage est nécessaire.
Vidéo de démo
INTRODUCTION
Vidéo de démo
INTRODUCTION
EXPLICATIONS
Matériel : Un jeu de 52 cartes
L'idéal pour cette expérience est d'avoir 3 spectateurs à votre disposition.
1- Le magicien fait mélanger le jeu librement par un spectateur.
2- Le magicien récupère le jeu, puis le coupe en 3 paquets à peu près égaux.
3- Les 3 spectateurs (A, B, C) choisissent eux-mêmes leur paquet.
4- Chacun des spectateurs peut mélanger son propre paquet.
5- Le magicien donne ensuite une prédiction à chacun d'eux. Ils en prendront seulement connaissance à la fin de l'expérience.
Préparation des prédictions♠♥♣♦
INTRODUCTION
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INTRODUCTION
INTRODUCTION
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INTRODUCTION
Ce tour est une création personnelle.
Il s'agit d'une carte qui a un certain pouvoir, celui de retrouver n'importe quelle carte perdue dans un jeu.
Vidéo de démo
Vidéo explicative du contrôle subtil
Pour en savoir plus sur la levée double du dessous, cliquez sur le lien ci-dessous.
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INTRODUCTION
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INTRODUCTION
IL s'agit ici d'une petite routine très technique où 2 cartes permutent alternativement.
Sur la vidéo, il s'agit de 2 rois, cœur et pique choisis par le hasard.
La routine est très visuelle, mais aussi assez difficile à maîtriser.
Vidéo de démo
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INTRODUCTION
Le retournement supérieur
vue côté droit
INTRODUCTION
Vidéo de démo
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INTRODUCTION
INTRODUCTION
C'est-à-dire qu’entre ces cartes rouges
peut se trouver des cartes noires, mais ces dernières ne sont pas
comptabilisées.
Par exemple la Dame de carreau peut se
trouver en douzième position si l’on compte toute les cartes, mais elle ne
devra être que la 7ème carte
rouge à partir du dessus du jeu.
Attention, le jeu doit-être impérativement composé de 52 cartes.
Photo du montage
La Dame de carreau se trouve bien en 7ème position par rapport aux autres cartes rouges.
Au préalable déposez sur la table une
enveloppe dans laquelle il y a votre prédiction (la Dame de carreau).
Etalez le jeu face en haut sur la table, le spectateur pourra ainsi constater que le jeu est parfaitement mélangé, ce qui est vrai d'ailleurs. Effectuez la fioriture au retournement regroupez les cartes, puis enchaînez par un faux mélange partiel.
Posez le jeu sur la table et demandez à votre interlocuteur de couper
le jeu en deux portions à-peu-près égales.
Forcez-lui la portion inférieure,
enchainez en lui demandant de mélanger son paquet, puis de se distribuer 20
cartes faces en bas sur la table.
Les cartes
non comptées son mises sous l’autre paquet.
Poursuivez en lui demandant de compter à
l’abri des regards, toutes les cartes noires
se trouvant dans ce paquet.
Le spectateur va donc se retrouver avec un nombre en tête que lui seul peut connaître.
Supposons que ce nombre de cartes
noires soit 8. Son paquet est posé sur la table en attente.
Remettez-lui l’autre paquet qu’il devra
tenir face vers lui.
Dans cette position, demandez-lui de faire défiler les cartes une par une en comptant seulement les cartes rouges. Arrivé à la 8ème carte rouge (dans notre exemple) il note l’identité de cette carte qu’il sera le seul à connaître. L’incroyable se produit maintenant… Que vous le croyez ou non, cette carte sur laquelle il s’est arrêté est… LA DAME de CARREAU !
Ce principe qui repose sur une astuce mathématique fonctionne à tous les coups.
Il ne vous reste plus qu’à tendre l’enveloppe
à votre interlocuteur.
Vidéo explicative
Donnez le jeu à mélanger à votre interlocuteur et demandez-lui de se distribuer 20 cartes faces en bas sur la table.
Demandez-lui de compter secrètement le nombre de cartes noires, supposons 6 cartes.
Pendant qu’il est occupé à compter ses cartes noires, vous localisez la 7ème carte rouge dans l’autre paquet. Cette carte vous la mémorisez.
Vous connaissez la suite, à vous de conclure le tour comme bon vous semble.
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INTRODUCTION
Il s'agit d'un petit effet sans prétention qui surprendra malgré tout les profanes.
Je dis les profanes car du fait que la routine commence par un comptage Elmsley cela indiquera inévitablement aux cartomanes de quoi il en retourne.
TECHNIQUE
Juste un comptage Elmsley cartes faces en bas, suivi d'un second faces en haut suffisent pour réaliser ce petit tour.
Photo du montage
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INTRODUCTION
C'est en visionnant une vidéo "La Carte chance" de Didier Laurini, excellent magicien, que l'idée de la routine ci-dessous m'est venue à l'esprit. L'idée repose sur un forçage du cartomane américain Henry Christ (1903-1972). Il ne s'agit pas là de son forçage très connu produisant les 4 AS, mais d'un autre principe très astucieux.
Vidéo de démo
EXPLICATIONS
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INTRODUCTION
Souvent en cartomagie, une idée en amène une autre.
Cette routine est la suite logique de mon post précédent "Un petit tour génial".
Dans cette version la carte du spectateur réapparait instantanément sur le dessus du jeu.
TECHNIQUE
Retournement double
Duck change
Saut de coupe
Vidéo de démo
Vidéo explicative côté magicien
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INTRODUCTION
Vidéo de démo
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