to this blog devoted to card magic.


Welcome to this blog devoted to card magic.

If you have mastered the basic techniques of card, this blog is dedicated to you.

I present my personnal techniques in French, developed during my forty of passion for card magic.














DISPARITION /APPARITION

 INTRODUCTION

Il s'agit dune carte perdue dans le milieu du jeu, qui réapparaît instantanément sur celui-ci ?

Cet effet est une idée personnelle.

Vidéo de démo


Vidéo explicative


BONNETEAU MENTAL

INTRODUCTION
A l'origine, les trois cartes choisies par le spectateur étaient posées face en haut sur la table.
Dans cette version les trois cartes sont posées face en bas, ce qui rend l'effet encore plus incompréhensible ?

EFFET :
Le magicien retrouve une carte simplement pensée par un spectateur.

EXPLICATIONS :
Avant de commencer l’expérience, vous préparez secrètement sur le jeu un carré de 7 par exemple.
L'un de ces quatre 7 devra être forcé.
Bien, vous êtes prêt à présenter la routine.
Retournez le jeu face en haut pour faire constater que celui-ci est bien mélangé.
Faites un faux mélange, coupez le jeu en gardant un break entre les 2 portions puis demandez à votre spectateur de choisir trois cartes.
Parmi ces trois cartes doit figurer l’un des 7. Du fait qu’il y a quatre 7 cela facilite grandement le forçage à l’étalement.
Les trois cartes choisies par le spectateur sont posées faces en bas sur la table, les unes à côté des autres.
Arrangez-vous pour que le 7 forcé soit placé au milieu (Ce qui n’est pas une règle absolue).

Ce qui suit doit-être clairement compris par le spectateur, aussi adressez-vous à lui en ces termes :
« Cher monsieur, je vais me retourner, et pendant que j’aurai le dos tourné vous retournerez ces trois cartes faces en haut. Vous choisirez mentalement l’une de ces trois cartes.
Lorsque vous aurez fait votre choix, vous retournerez à nouveau les trois cartes faces en bas, puis vous inverserez la place les deux autres cartes ».
Au besoin vous pouvez mimer les mouvements à effectuer pour que le spectateur enregistre bien ce qu’il doit faire.
Après vous être assuré que le spectateur a bien compris ce que vous attendez de lui, commencez l’expérience.
L’expérience terminée faites de nouveau face au spectateur. 
Deux cas vont se présenter à vous.
1er cas : Vous retournez la carte qui se trouve au milieu, il s'agit du 7 (votre carte clef), cela signifie que le spectateur a bien choisi cette carte. Rideau !
2ème cas : Si la carte que vous retournez est une autre carte, par exemple le 10 de pique, cela signifie qu’il ne s’agit ni du 10 de pique, ni du 7. Par conséquent il ne peut s’agir que de la troisième carte par exemple le 6 de cœur.
Bien entendu, si vous aviez retourné le 6 de cœur cela signifierait que la carte choisie était le 10 de pique..

Vidéo explicative


UN COUP DE POKER SURPRENANT !

 INTRODUCTION

Il ne s'agit pas ici d'une démonstration de tricherie au poker, mais juste d'un effet magique.
La technique est simple, un Elmsley cartes faces en bas, suivie d'un Elmsley cartes faces en haut, c'est tout. Bien sûr un petit montage est nécessaire. 

Vidéo de démo


Photo du montage


Vidéo explicative






LA CARTE DÉTECTIVE EXPRESS

 INTRODUCTION

Le thème de la carte détective est un classique en cartomagie.
Pour rappel, il s'agit d'une carte particulière qui a pour mission de retrouver une carte préalablement choisie par un spectateur, puis perdue dans le jeu.
La technique que j'utilise ici est une variante du "Retournement supérieur" et de "l'empalmage au retournement", Ces 2 techniques qui n'en font plus qu'une, sont assez difficiles.
Pour les spectateurs l'effet est rapide, surprenant, et inattendu ! 

Vidéo de démo


EXPLICATIONS
Le tour est impromptu, aucune préparation est nécessaire.
Après avoir fait mélanger le jeu par un spectateur, faites-lui choisir une carte.
Cette carte devra être contrôlée secrètement sur le jeu.
Pour cela vous pouvez bien sûr utiliser votre méthode préférée, comme un saut de coupe par exemple, à vous de voir.
Sur la vidéo de démo, je force une levée double des 2 cartes du dessous en utilisant le "Filage croisé". Je montre "la carte" (7 Coeur). Je pose la double comme une seule sur le jeu, je marque un temps d'arrêt, puis je prends la carte supérieure que je perds dans le paquet.
Une fois que le spectateur est convaincu que sa carte est bien perdue dans le jeu, vous lui expliquez le principe de la carte détective, à savoir que c'est une carte particulière qu'il choisira lui-même, et que c'est cette carte qui va retrouver celle qui a été perdue précédemment dans le jeu. 
Pour le reste, reportez-vous aux 3 vidéos explicatives ci-dessous.

Vidéos N°1


Vidéo n°2


Vidéo n°3