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INTRODUCTION
"La
passe dans le dos"
est une technique récemment inventée que
je dévoile pour la première fois.
Cette technique permet d'envoyer la carte supérieure du jeu face en haut dans le milieu du
paquet.
Cette manipulation a un handicap, je pense qu'elle est impossible à dissimuler devant un public.
D’ailleurs, je me demandais bien ce
que j’allais pouvoir en faire, car même en fioriture ça ne valait pas tripette.
Finalement, j’ai fini par trouver une solution pour l’utiliser et l’adapter à 2 surprenantes routines que j’ai appelées :
"LE CHALLENGE IMPOSSIBLE"
et
"RAPID'AS ! RAPIDOS !"
Vos spectateurs en resteront pantois.
La manipulation s’effectue dans le dos et d’une seule main, le tout en
moins de 3 secondes.
Cette carte peut être :
-
Une carte choisie puis contrôlée sur je jeu
-
Une carte à l’œil
- Un arrangement préalable comme un carré d’AS
par exemple. (Voir dernières réflexions et vidéo de démo de l'effet "RAPID'AS ! RAPIDOS" en bas de page).
EXPLICATION
DE LA TECHNIQUE
Pour les besoins de l’explication,
supposons que la carte supérieure soit le 10 de cœur.
Au départ, tenez le jeu par les grandes
tranches entre le pouce et l’index gauche. Notez que la dernière carte du
paquet se trouve juste à la naissance des doigts. [Photo 1]
En partant pour emmener le paquet dans
votre dos, posez les trois autres doigts sur le paquet, puis faites glisser
la carte supérieure vers la droite de façon à la plaquer contre la grande tranche droite
du paquet. [Photos 2 et 3]
A l’aide de votre pouce gauche,
poussez les cartes supérieures du jeu vers la droite.
Grâce à cette action le 10 de cœur va
basculer vers la droite puis se mettre à plat, tandis que les quelques cartes
supérieures que vous venez d’étaler vont le recouvrir en partie. [Photo 4]
A l’aide de votre majeur ou de votre
index gauche, faites pénétrer le 10 de cœur à l’intérieur du paquet, si vous
rencontrez une résistance reculez la carte puis recommencez de nouveau. [Photo
5]
Vidéo explicative
La manipulation en rythme normal
puis en rythme plus lent
L'action vue de devant
en moins de 3 secondes
Important, vous pouvez vous servir de votre dos comme point d’appui.
Ensuite, servez-vous de tous les autres doigts pour égaliser le jeu.
Ramenez le paquet devant vous, nommez la carte, puis étalez le jeu pour montrer le 10 de cœur.
Vue de dos
même rapidité
Vue arrière en mouvement décomposé
EFFET DE LA ROUTINE "LE
CHALLENGE IMPOSSIBLE"
Cet effet ne doit pas être présenté comme un tour de carte,
mais plutôt comme une expérience que
seul un manipulateur très "expérimenté" peut réaliser.
PRÉSENTATION
Le magicien donne son jeu de cartes à
mélanger.
Le magicien récupère le jeu puis fait
choisir une carte. Le spectateur en prend note puis la carte est perdue dans le
jeu.
Le magicien fait constater à son interlocuteur que toutes les cartes sont faces en bas.
Une deuxième carte est choisie et
subie le même sort que la première.
Le magicien précise à nouveau que toutes les cartes sont bien faces en bas, puis fait constater que les deux cartes choisies ne sont ni sur le jeu, ni dessous.
Pour le prouver le magicien étale
alternativement quelques cartes du dessus puis du dessous (5 ou 6 cartes
suffisent).
Le magicien s’adresse alors à son
interlocuteur en ces termes :
« Cher monsieur, je n’ai qu’une
information concernant les deux cartes que vous avez choisies ! Je sais
qu’elles se situent entre la quinzième et la quarante deuxième carte. Mon
challenge est le suivant, je vais essayer d’abord de localiser la première
carte, ensuite la deuxième.
Une fois que j’aurai localisé la
première carte, je vais la retourner face en l’air. Ces deux actions se feront
de la main gauche, cela ne prendra que quelques secondes.
Cependant, comme il s’agit d’une
manipulation secrète et qu’un magicien ne doit jamais dévoiler ses secrets, je
suis obligé d’exécuter cette manœuvre dans mon dos. Aussitôt que le jeu sera hors de portée de votre vue, commencez à compter comme un chronomètre ».
Le magicien tient donc le jeu en main
gauche, puis la place derrière son dos.
Aussitôt le spectateur commence à compter.
Le comptage à peine commencé, la main revient
devant (3 secondes suffisent)
Le magicien étale les cartes. Une seule carte est face en haut, c’est la
première carte choisie.
L’effet est recommencé une seconde
fois, même miracle la deuxième carte est face en haut.
« Rappelez-vous, cher
monsieur, toutes les cartes étaient faces en bas, et aucune ne se
trouvaient sur ou sous le jeu !».
Le spectateur se demandera pendant
longtemps comment le magicien a fait pour localiser les cartes, puis les
retourner faces en l’air en moins de trois secondes !!!
TECHNIQUES
Contrôle d’une carte sur le jeu
La Passe dans le dos
EXPLICATION
DU TOUR
Le tour est impromptu.
Faites choisir une carte que vous
reprenez pour la contrôler secrètement sur le jeu.
Faites choisir une seconde carte, mais
cette fois en utilisant le retournement supérieur.
Les deux cartes se trouvant dans le
milieu du jeu, vous pouvez montrer quelques cartes du dessus, puis du dessous.
Placez votre main derrière le dos, ici
vous n’avez rien à faire puisque la première carte est déjà face en l’air.
Après le comptage des trois secondes
par le spectateur, ramenez votre main gauche devant, puis étalez les cartes
pour montrer la première carte choisie.
Séparez le jeu à l’endroit de la carte
face en l’air. Cette carte doit se retrouver sur le paquet en main gauche.
De la main gauche, posez la carte face
en l’air sur la table, puis posez le paquet en main gauche sur celui en main droite,
ainsi la deuxième carte choisie va se trouver sur le jeu, prêt pour "La Passe
dans le dos".
Recommencer
la même opération mais cette fois en effectuant " La Passe dans le dos". Pour
terminer, ramenez votre
main gauche devant pour montrer la deuxième carte choisie.
Vidéo explicative
RAPID'AS ! RAPIDOS
Une production d'AS surprenante
EXPLICATION DE L'EFFET "RAPID'AS ! RAPIDOS !
Placez secrètement sur le jeu les quatre AS dans l’ordre piqueur/trecar.
Faites un faux mélange, puis faites constater (sans le dire) que toutes les cartes sont faces en bas.
Emmenez le paquet dans votre dos, faites la "Passe dans le dos", puis ramenez le jeu à la vue des spectateurs.
Nommez le premier AS (AS de pique), puis étalez le jeu, et ainsi de suite.
Entre chaque production d’AS vous pouvez faire un faux mélange ou une fausse coupe, à vous de voir.
Plus la "Passe dans le dos" sera rapide, plus l’effet sera spectaculaire.
DERNIÈRES RÉFLEXIONS
"La passe dans le dos" nécessite un petit entrainement qui normalement devrait être acquis au bout d’une semaine.
Si la carte n’est pas complètement à
plat elle peut avoir du mal à pénétrer à l’intérieur du paquet, elle risque de
buter contre une autre carte.
Avec
de l’entrainement vous vous rendrez compte que vous n’aurez plus besoin de
réfléchir à ce que vous faites, "vos
doigts le feront pour vous".
L’effet
est très fort car le "Challenge" semble impossible à réaliser, n'oubliez-pas que pour le spectateur toutes les cartes sont faces en bas, et que les deux cartes choisies se trouvent ni dessus,ni dessous. Cette dernière précision est très importante.
♠♥♣♦