EFFET :
Une
carte librement choisie par un spectateur, est mise dans la petite poche
extérieure du veston ou de la chemise du magicien.
Une
seconde carte est choisie par le même spectateur.
Cette
seconde carte est mise face en bas dans le milieu du jeu qui est face en
haut.
Le
magicien récapitule rapidement ce qui vient d’être fait, puis demande au
spectateur de faire sa passe magique préférée au dessus du jeu.
Le
magicien étale de nouveau le jeu entre ses mains, demande au spectateur de
prendre la seule carte qui est face en bas dans le jeu puis de la
retourner lentement. Surprise ! Il s’agit de la 1ère
carte ! Celle qui se trouvait à l'origine dans la poche de chemise.
Le
magicien retire ensuite la carte qui se trouve dans sa petite poche, il s’agit
bien sûr de la carte qui se trouvait face en bas dans le milieu du jeu.
Vidéo de démo
EXPLICATIONS :
Ce
tour totalement impromptu, peut ce faire avec n’importe quel jeu. Le jeu est
mélangé par le spectateur lui-même. Pas de carte duplicata. Le tour peut se
faire assis ou debout.
Ah !
J’allais oublier, les deux cartes peuvent éventuellement être signées. (Voir
les dernières réflexions)
Bien on commence, donnez le jeu à mélanger à votre spectateur.
Demandez-lui
ensuite de poser le jeu sur la table, puis de le couper.
Indiquez-lui
que le destin vient de frapper, la carte sur laquelle il a coupé sera la carte
du magicien.
A
ce moment précis, demandez à votre spectateur de vérifier que votre petite
poche de chemise est bien vide.
Complétez la coupe, puis
montrez la carte au spectateur en utilisant le "Philou-filage". Si vous ne maîtrisez pas cette technique vous pouvez utilisez
l’Ultra move ou bien faire une levée double du milieu. (Voir les dernières
réflexions).
Après avoir effectué le "Philou filage",
prenez la carte supérieure du jeu puis mettez-la dans votre petite poche de
chemise sans la regarder. Indiquez simplement que vous en prendrez connaissance
plus tard.
Vous avez donc sur le jeu la carte choisie, et
dans votre poche une carte quelconque.
Transférez le jeu de main gauche en main droite,
position Biddle.
Placez votre main gauche sous le paquet, puis
laissez tomber les cartes successivement en demandant au spectateur de vous
dire « stop ! » quand bon lui semble. Rappelez-lui au passage
qu’il a lui-même mélangé les cartes.
Au « stop » du spectateur, montrez-lui
la carte en effectuant le "Retournement supérieur".
Cette action vous a permis de retourner
secrètement la 1ère carte choisie face en haut sur la 2ème
sélection. Vous connaissez également l’identité de cette carte qui est la vôtre,
il est donc important de la mémoriser pour la suite. La photo 1 ci-dessous vous
indique la situation dans laquelle vous devriez être.
A l’aide de vos deux mains, ramenez le jeu
horizontalement, puis demandez au spectateur de se saisir de sa carte sans vous
la montrer. [Photo 2]
Retournez le jeu face en haut. Effeuillez
rapidement les cartes de main droite en main gauche pour montrer que toutes les
cartes sont faces en haut. Je dis rapidement car n’oubliez pas que votre carte,
elle, se trouve face en bas. Pour
les besoins de l’explication supposons que votre carte soit le 7P.
Dites à votre spectateur que l’on va placer sa
carte face en bas, dans le milieu du paquet face en haut.
A l’aide de votre main droite coupez une vingtaine
de cartes, attention se faisant de ne pas couper sur le 7P qui est face en bas.
Demandez au spectateur de poser sa carte sur le
paquet en main gauche.
Pour la suite deux actions vont avoir lieu
simultanément.
Tandis que votre main droite s’approche pour
déposer sa vingtaine de cartes, l’annulaire et l’auriculaire gauche se posent
sur la carte du spectateur près du coin inférieur droit, en préparation pour
envoyer la carte sous le paquet. [Photo 3 et 4]
Il s’agit en fait de la même manipulation que
l’empalmage au retournement décrit dans "La Carte partenaire", sauf
qu’ici, la carte est mise simplement sous
le jeu dans le même sens que les autres.
La technique est donc un petit peu plus facile. Comme
je l’avais déjà signalé, si vous maîtrisez "Le change Cardini" ou le
"Contrôle Olmac" cette technique ne devrait pas vous posez de
problèmes particuliers.
La situation est maintenant la suivante :
Le jeu est face en l’air en main gauche, sous
lequel se trouve la carte du spectateur.
Le 7P se trouve face en bas quelque part dans le
milieu du paquet.
Adressez-vous à votre spectateur en ces termes,
« Cher monsieur, rappelez-vous : Dans le milieu du jeu se trouve
votre carte ». Étalez le jeu de main gauche en main droite pour montrer
une carte face en bas. Lorsque vous arrivez à la carte faites là dépasser du
paquet, puis refermez l’étalement.
Continuez – « Et ici, dans ma petite poche se
trouve ? ». A ce moment précis mettez votre pouce droit dans la poche
pour évaser celle-ci, plongez votre regard à l’intérieur, puis nommez la carte,
« le 7P ». (Ne sortez pas la carte de votre poche)
N’oubliez-pas que jusqu’à présent, vous étiez
censé ne pas connaitre l’identité de cette carte.
Le fait que vous nommiez la carte à ce moment
précis, confirme insidieusement au spectateur que vous dites bien la vérité.
Avancez votre main gauche vers le spectateur, puis
demandez-lui de faire sa passe magique au-dessus du jeu. Il est probable que
votre spectateur ignorait jusqu'à ce jour qu’il avait ce pouvoir. A vous
d’adapter votre boniment en fonction de sa réaction.
Demandez-lui de prendre sa carte, et de la
retourner lentement.
Pendant ce temps, retournez le jeu face en bas en
main gauche.
Faites discrètement un break sous la carte supérieure,
le petit doigt doit rentrer au maximum à l’intérieur du break.
Le spectateur retourne donc sa carte et constate
avec étonnement qu’il s’agit du 7P.
Adressez-vous à lui – « Bigre ! Vous
avez un sacré pouvoir, si maintenant ma carte se trouve ici, cela veut dire que
la vôtre se trouve peut-être dans ma poche !».
Sur ce, effectuez la fausse prise à la poche pour
montrer que sa carte est bien à l’intérieure de celle-ci.
Je donne également une explication de cette subtilité sous un angle différent dans le tour "Magicpocket".
Subtilité de la fausse prise à la poche
Vidéo explicative première partie
Vidéo explicative deuxième partie
DERNIÈRES RÉFLEXIONS :
Si vous désirez faire signer les deux cartes, le processus diffère légèrement.
Si vous désirez faire signer les deux cartes, le processus diffère légèrement.
Le magicien prendra connaissance des deux cartes
en même temps que le spectateur.
Cela ne change pas l’impact sur le public.
Pour la première carte, faites une LD du milieu
que vous posez face en haut sur le paquet.
Tendez votre feutre, puis demandez au spectateur
de signer la carte, bien entendu vous maintenez le tout bien égalisé pendant
cette action.
Retournez la LD face en bas, prenez la carte supérieure
que vous mettez dans votre poche.
Pour la suite rien ne change, après avoir fait le
retournement supérieur, ramenez le jeu à l’horizontal.
Sortez la carte choisie par le spectateur,
retournez-la, puis faites la signer.
Continuez ensuite comme il est décrit plus haut.
Le processus pour arriver au résultat final est un
tantinet diabolique, j’espère qu’il vous plaira.
L’explication est un peu longue pour un effet qui
dure un peu plus d’une minute, mais j’ai voulu être le plus précis possible.
Il est possible de montrer d’abord la carte qui se
trouve dans la poche, et ensuite l’autre; à vous de voir.
Comme le disait une certaine pub : "Sur
ce blog tout est proposé, rien n’est imposé".
♠♥♣♦