INTRODUCTION
J’ai nommé ce tour "le sandwich infernal" en raison de sa conception qui est un tantinet diabolique.
L’effet est le
suivant : 3 Cartes librement choisies par un spectateur, sont clairement perdues
dans différents endroits du jeu par le magicien.
Suite à ces actions,
le magicien étale le jeu face en bas sur la table, surprise ! Dans le
milieu de l’étalement, 2 cartes sont faces en hauts avec une carte face en bas
entre elles.
Ce sont bien sûr les
3 cartes choisies précédemment.
L’effet est des plus
classiques me direz-vous, mais avant de porter un jugement définitif visionnez
la vidéo de démo.
Essayez de remonter
par vous-même le tour avant de regarder l'explication, vous vous apercevrez que
la solution n’est pas si évidente. En tout cas bon courage.
La routine est
techniquement difficile.
Vidéo de démo
TECHNIQUES
EXPLICATION
Le tour est impromptu, aucune préparation.
Pour commencer, remettez le jeu à votre interlocuteur afin qu’il puisse le mélanger.
Pour commencer, remettez le jeu à votre interlocuteur afin qu’il puisse le mélanger.
Reprenez le jeu, puis
faites librement choisir une carte, supposons que ce soit le 10P.
Récupérez le 10P que
vous contrôlez secrètement sur le jeu. Pour ce faire, utilisez votre méthode préférée. Perso
j‘utilise mon Cool control.
Faites choisir une
deuxième carte en utilisant cette fois-ci la technique du retournement
supérieur. Supposons que cette 2ème carte soit le VT.
Suite à cette
manipulation le 10P se retrouvera face en haut sur le VT. Ces 2 cartes sont
dans le milieu du jeu, le VT dépassant de moitié du paquet.
Enfoncez le VT dans
le jeu à égalité avec les autres cartes, mais arrangez-vous pour que le coin inférieur
droit du VT dépasse légèrement du paquet (voir vidéo).
Insérez votre petit
doigt entre le VT et le restant du jeu.
Si on récapitule, le
jeu se trouve en main gauche bien égalisé. Les 2 cartes choisies sont dos à dos
dans le milieu du jeu, un break est maintenu entre le VT et le restant du jeu.
Pour le choix de la
3ème carte, demandez à votre interlocuteur de toucher une carte au
hasard. Pour ce faire, étalez une douzaine de cartes sur le dessus du paquet.
Lorsque le
spectateur a touché cette 3ème carte, supposons que ce soit le RK, placez
celui-ci sur le jeu.
Récupérez le paquet
en main droite en position Biddle, le pouce droit récupère le break.
Placez la pulpe de
votre index gauche, sur le coin inférieur gauche de la portion supérieure (Si
vous n’avez pas balancé le jeu par la fenêtre, c’est que tout va bien).
Dans cette position
faites pivoter la portion supérieure pour la transférer en main gauche. La main
gauche réceptionne ce paquet et positionne ses doigts en préparation pour la
variante du Cardini change.
La main droite
s’approche de la main gauche pour y déposer son paquet.
C’est au moment
précis où la main droite va poser son paquet et vraiment à la dernière seconde
que la variante Cardini doit avoir lieu.
Le petit doigt gauche emmène la 3ème carte le RK face en haut sous le jeu.
Le petit doigt gauche emmène la 3ème carte le RK face en haut sous le jeu.
Que vous le croyiez
ou non, les 3 cartes choisies se trouvent maintenant sous le jeu.
Il ne vous reste
plus qu’à couper le jeu pour localiser les 3 cartes dans le milieu du paquet.
Étalez le jeu en un
beau ruban pour faire constater le miracle.
Vidéo explicative
DERNIÈRES RÉFLEXIONS
Il y a une autre manière de présenter ce tour.
Demandez à votre interlocuteur de sortir secrètement du jeu 2 cartes jumelles.
Supposons qu'ils s'agissent des 2 rois noirs, ceux-ci sont posés faces en bas sur la table.
Prenez l'un des rois, faites semblant de perdre celui-ci dans le jeu, mais en réalité vous le contrôler sur le paquet.
Vous enchaînez avec le retournement supérieur, puis vous concluez en "perdant" le 2ème roi dans le jeu.
En somme rien ne change dans le déroulement du tour.
L'effet final sera que la carte choisie se retrouvera face en bas entre les 2 rois noirs faces en l'air.
Certains trouveront cette version plus esthétique ?
D'autre part, le spectateur n'aura qu'à se souvenir que d'une seule carte.
D'autre part, le spectateur n'aura qu'à se souvenir que d'une seule carte.
♠♥♣♦