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Welcome to this blog devoted to card magic.

If you have mastered the basic techniques of card, this blog is dedicated to you.

I present my personnal techniques in French, developed during my forty of passion for card magic.














LA JUMELLE INDICATRICE



INTRODUCTION :
J’ai hésité un peu avant de mettre cette routine sur le blog, en effet, la ressemblance est grande avec le tour « Bingo sandwich », puis je me suis dit que, la présentation étant différente, et l’impact sur le spectateur plus important, cela serait dommage de ne pas en profiter.

Vidéo de démo


EFFET 

Un spectateur choisit secrètement une carte, par exemple le valet de trèfle, puis la replace n’importe où dans l’éventail que le magicien a préparé. (La carte doit dépasser de l’éventail de moitié)
- Le magicien s’adresse alors au spectateur d’un air embarrassé : « Cher monsieur, heu… voila, je dois vous faire un aveu, je suis incapable de deviner le nom de votre carte. En revanche, j’ai dans le jeu une carte partenaire qui va m’aider. Cette carte, c’est la jumelle indicatrice ! »
Le magicien explique alors ce qu’est une carte jumelle. Il s’agit bien sûr d’une carte identique en valeur et en couleur par rapport à une carte. Par exemple : La carte jumelle du roi de pique est le roi de trèfle, ou bien, la carte jumelle de l’AS de cœur est l’AS de carreau etc…
- Le magicien : « C’est donc la carte jumelle de votre carte, que je ne connais pas qui va m’aider.
Mais auparavant, j’aimerais que vous vérifiiez par vous-même si cette carte se trouve à proximité de la vôtre. »
Après avoir fait constater que la carte jumelle n’était pas dans les parages, le magicien referme le jeu en laissant la carte du spectateur au même endroit, celle-ci dépassant toujours de moitié.
- Le magicien : «Bien, attention je vais maintenant compter jusqu'à trois. Compter avec moi s’il vous plait. »
Sur ce, le magicien et le spectateur s’exécutent, « un, deux, trois ! » et magiquement apparait le valet de pique ! (carte jumelle du valet de trèfle)
Le magicien se saisit des deux cartes pour les montrer recto verso… Rideau.
A noter que l’effet peut être recommencé immédiatement. (Voir dernières réflexions)

TECHNIQUES

Faux mélange
Subtilité Edernac (expliqué)
Forçage à l’étalement
Ejection de Larry Jennings

EXPLICATIONS 

Une petite préparation est nécessaire, placez secrètement sur le jeu trois paires de cartes jumelles.
Choisissez de préférence des cartes qui accrochent le regard. L’ordre des paires n’a pas d’importance.
Faites votre faux mélange préféré, puis posez le jeu dans votre main droite qui est tendue.
Tendez également votre main gauche à côté de la main droite. [Photo 1]


Votre arrangement est toujours sur le jeu, du moins je l’espère.
La subtilité qui suit est du regretté Pierre Edernac.
Demandez au spectateur de couper une portion du jeu de main droite en main gauche. Vos deux mains servant de table en quelque sorte.
La coupe étant faite, posez vous-même la portion en main droite sur la portion en main gauche, gardez un break entre les deux paquets.
Cette action a pour but de mettre en confiance le spectateur juste avant le forçage à l’étalement.
Le fait qu’il ait lui même coupé le jeu, lui enlève tous soupçons.
Effectuez le forçage classique à l’étalement. Le spectateur doit choisir obligatoirement l’une de ces six cartes, ce qui vous laisse pas mal de marge pour réussir.
Lorsque vous arrivez à la première carte de votre montage, comptez les cartes, car vous devez connaitre la position de la carte choisie par rapport à votre montage.
En effet, une fois que le spectateur a choisi sa carte, la carte jumelle doit être amenée sur le paquet.
Si le spectateur choisit la 1ère, 3ème ou 5ème carte du montage, vous saurez que la portion située sous la carte choisie doit être simplement ramenée sur le jeu.
Si le spectateur choisit la 2ème ,4ème ou 6ème carte, la carte inférieure du paquet en main droite doit être déposée discrètement sur le paquet en main gauche.
Posez ensuite la portion en main gauche sur la portion en main droite pour reconstituer le jeu.
Vous pouvez utiliser la double coupe ou tout autre méthode pour arriver à vos fins, à vous de choisir.
Le temps que prend le spectateur pour mémoriser sa carte, vous suffit pour mettre la carte jumelle en place.
Pour la suite, continuez comme il est écrit dans la première partie de l’effet (Explication de la carte jumelle).
Je reprends l’explication au moment où vous devez faire constater au spectateur que la carte jumelle n’est pas à proximité de la carte qu’il a choisit.
Vous tenez donc le jeu en main gauche, ce dernier est en forme d’éventail avec la carte du spectateur qui dépasse de moitié quelque part dans le milieu du jeu. [Photo 2]


Refermez l’éventail, puis de votre main droite saisissez la carte choisie ainsi que toutes les cartes de la portion supérieure.
Montrez au spectateur les deux ou trois premières cartes supérieures du paquet en main gauche.
Posez ensuite la carte choisie sur le paquet en main gauche bien alignée.
Montrez les deux ou trois cartes se trouvant sous le paquet en main droite.
Alignez correctement vos deux paquets (un dans chaque main), puis sous prétexte de demander au spectateur de se souvenir de sa carte, effectuez le retournement supérieur, une technique de moi-même.
Après avoir retourné la carte, arrangez-vous pour qu’elle dépasse du côté droit de façon à pouvoir éjecter la carte du spectateur, une technique de Larry Jennings. (Voir la vidéo explicative)
Procédez à l’éjection, puis à l’aide de votre main droite retournez les deux cartes qui sont dos à dos pour montrer qu’il s’agit bien des cartes jumelles.

DERNIÈRES RÉFLEXIONS 

Au début vous pouvez bien sûr utiliser le forçage de votre choix, mais je pense qu’ici c’est le forçage à l’étalement qui convient le mieux.
Si vous êtes sûr de votre forçage, une seule paire suffit comme arrangement.
En fonction du choix du spectateur, vous retrouverez une partie de votre arrangement, soit sur le jeu, soit dessous. Vous êtes ainsi en bonne position pour recommencer l’effet immédiatement.
Pour les spécialistes, j’indique qu’il y a possibilité au début de la routine de filer la carte choisie contre la carte jumelle. C'est-à-dire que la carte qui dépassera de l’éventail sera la carte jumelle, alors que le spectateur pensera qu’il s’agit de sa carte, et bien entendu c’est la carte du spectateur qui sera éjectée.
Cette version est à utiliser surtout si vous faites deux fois le tour. A noter que si vous enchaînez ces deux versions le mental du spectateur risque d’en prendre un coup. (Lol)

Vidéo explicative